【区块链实战】Golang公链项目实战
资源名称:【区块链实战】Golang公链项目实战 xa0 xa0xa0
资源目录:
01-开始学习前必看
02-Block结构构建
03-Blockchain结构构建
04-ProofOfWork 结构
05-ProofOfWork 完整实现
06-区块的序列化和反序列化
09-boltdb插入uf022更新数据
10-boltdb查询
11-区块链数据持久化的思考
12-ProofOfWork 难度解析
13-复习
17-NewBlockchain 数据存储逻辑
18-创建区块链并将创世区块信息存储到区块链
19-新增区块并将其存储到区块链
20-区块链迭代器实现
21-通过迭代器遍历区块链区块的Hash
22-区块链中区块完整数据遍历
23-CLI效果演示
24-CLI 项目框架
25-flag参数有效个数的判断
26-区块链持久化存储完整版
27-交易项目效果演示
28-UTXO (上)
29-未花费的交易输出UTXO模型算法分析
30-将交易集成到区块里面
32-判断当前交易是否是Coinbase交易
33-实现解锁交易输入和交易输出的方法
34-FindUnspentTransactions(上)
35-FindUnspentTransactions(完)
36-查找可用的UTXO
37-建立新交易-UTXOTransaction
39-UTXO算法复习
40-一个区块打包多笔交易
41-手算结果和算法不匹配
42-转账错误分析
44-printUsage 信息输出
45-判断数据库是否存在
46-createBlocchainCmd逻辑
48-命令行工具完整逻辑
50-UTXO模型算法优化
51-复习
52-文件分离-优化
53-转账方法优化
54-转账逻辑代码实现
60-公钥私钥加密简单过程
64-base64对称加密
67-地址生成步骤
71-Wallets结构
72-Wallet逻辑复习
74-输出所有钱包地址
76-复习
80-数字签名
82-数字签名验证
83-课程内容介绍
84-数字签名复习
90-遍历所有UTXO并存储到数据库
93-查询余额
95-复习
96-转账优化
100-更新处理
103-以太坊多节点连接
104-以太坊联盟链搭建(上)
105-以太坊联盟链(下)
106-简易的网络服务
107-简易的分布式节点项目效果
108-NODE_ID设置
109-NODE_ID项目配置
111-客户端服务器使用
113-项目集成客户端和服务器代码
115-Version信息处理
117-处理客户端接收到的数据
119-Version消息的处理
133-节点间数据同步完整代码逻辑